Baldur’s Gate 3 é surpreendentemente confortável com um controlador

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Jun 15, 2023

Baldur’s Gate 3 é surpreendentemente confortável com um controlador

Embora construído com teclado e mouse em mente, Baldur's Gate 3 ainda é surpreendentemente confortável para jogar com um controle. Baldur's Gate 3 tem sido um enorme sucesso para a Larian Studios, e

Embora construído com teclado e mouse em mente, Baldur's Gate 3 ainda é surpreendentemente confortável para jogar com um controle.

Portão de Baldur 3 tem sido um enorme sucesso para a Larian Studios, e muito disso se resume à densidade de detalhes de todo o jogo. Esse nível de cuidado se aplica a quase todas as áreas do jogo, colocando pressão em todos os jogos DnD que virão depois dele.

Com esse sucesso, as pré-encomendas da versão PS5 de Baldur's Gate 3 dispararam. Esta é uma ótima notícia ainda para o jogo, mas como faz parte de um gênero tradicionalmente jogado com teclado e mouse, levanta alguns preocupações sobre como o suporte ao controlador foi tratado. O cuidado da Larian Studios se traduz neste departamento, já que jogar Baldur's Gate 3 é surpreendentemente confortável em um controle, apesar de ter algumas peculiaridades.

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Talvez a coisa mais impressionante sobre jogar Baldur's Gate 3 com um controlador seja que a interface do jogo funciona de maneira diferente do teclado e do mouse. Desde como o movimento funciona até como os jogadores olham para o inventário, o jogo faz o possível para acomodar as necessidades que um jogador controlador possa ter.

Isso é mais evidente na forma como tudo é apresentado a qualquer pessoa que esteja jogando com um controle, que pode estar sentado em um sofá ou jogando em um Steam Deck, e pode ser mais difícil ver descrições de texto que os jogadores de teclado e mouse possam ler facilmente, uma vez que são provavelmente sentado muito mais perto da tela. No jogo, isso se traduz em telas de inventário que ocupam a tela inteira com grandes caixas de texto que fornecem as estatísticas de um item ou equipamento. Ele também se estende às estatísticas dos personagens, pois as caixas de texto são muito maiores do que na outra IU, e as informações também são mais fáceis de ler, pois tudo é exibido em negrito.

O movimento também parece radicalmente diferente à medida que os jogadores assumem um controle mais direto sobre seu avatar, em vez de apontar para um lugar para ir. Uma decisão como essa sem dúvida dá ao controlador algumas vantagens legítimas sobre a alternativa, já que podem ocorrer cliques errados, e às vezes pode ser difícil fazer o grupo se mover se algum terreno bloquear a câmera.

Baldur's Gate 3 ainda parece ter sido construído com teclado e mouse em mente, mesmo com as vantagens de um controlador, o que faz sentido dado seu gênero. Os desenvolvedores fizeram um excelente trabalho geral, mas há momentos em que um controlador pode ser um pouco desajeitado graças às concessões feitas para acomodar o método de controle alternativo.

Como jogadores de todas as classes possuem uma ampla gama de habilidades que podem usar dentro e fora do combate de Baldur's Gate 3, rodas de comando foram implementadas para permitir acesso rápido a todas elas. O problema entra em foco à medida que os jogadores ganham mais rodas, tornando-o um tanto instável ao examiná-las. Ter todas as opções listadas em menus categorizados poderia ter funcionado, mas as rodas poderiam ter sido a melhor ideia na prática.

Outra estranheza que esperamos que possa ser resolvida em um patch é a falta de controles remapeáveis ​​com um controlador. Cada tecla está prestes a ser recuperada em um teclado e mouse, mas esse não é o caso de um controlador. Dado como o comando de salto é mapeado no D-pad e não há botão dedicado para acessar a ficha do personagem, permitir que os jogadores alterem o que as entradas do controlador fazem teria solidificado sua viabilidade.

Com a forma como o suporte ao controlador está sendo tratado agora, eles são ótimos para fazer os jogadores se sentirem confortáveis ​​​​durante a campanha incrivelmente longa de Baldur’s Gate 3. Existem algumas peculiaridades estranhas neste método de controle, mas para quem deseja jogar em uma posição mais relaxada, ainda será uma experiência maravilhosa digna de sua aclamação.

Portão de Baldur 3 já está disponível para PC e será lançado em 6 de setembro para PS5. Uma versão para Xbox Series X/S também está em desenvolvimento.